
兄弟们配资最安全的三个平台,最近时光服客户端里挖出来的东西,有点意思。 别的先不说,就一条:邪恶天赋里那个“挽歌”,把“湮没”从加成列表里给移出去了。 乍一看,关我们冰DK屁事? 我们又不点那层天赋。 但老玩家都懂,程序员可没闲到去改一个完全没用的描述。 这感觉就像,你看见邻居突然把车库清空了,虽然他啥也没说,但你心里已经琢磨上了:这是要换新车,还是要搞个大工程?
这改动,味儿太冲了。 它根本就不是冲着现在去的,这分明是在给冰DK的未来铺路。 为什么这么说? 因为“湮没”是冰DK吃饭的家伙,核心中的核心。现在把它从一个关联天赋里“摘”出来,唯一的解释就是,这个技能本身要动,或者围绕它要有一套新东西。 不然这操作纯属脱裤子放屁,多此一举。
而且,这还不是孤证。 P3阶段,锻造专业能做的那把“位面战斧”,直接从单手斧改成了单手力量武器。 这信号就更明显了。 在WLK这个版本里,除了冰DK,还有哪个职业会去双持两把力量单手斧? 战士用剑用锤,惩戒骑也是。 这把斧头,简直就是给冰DK量身定做的毕业候选。 装备提前改好了,天赋底层在调整,这两件事放一块儿看,冰DK要站起来,几乎已经是写在墙上的事了。
回头想想,冰DK在原来的WLK里,确实有点尴尬。 输出循环憋屈,团队位置也容易被其他职业挤掉,存在感一直不太高。 时光服这次,看来是打算把这个专精从板凳上拉起来了。 怎么拉? 是直接加强“湮没”的伤害,还是调整符文机制,或者给冰系天赋树加点新料? 现在还不知道,但底层的代码已经先动了。
答案现在很清楚了:80级的纳克萨玛斯,证据就在两个新加的传送门上。 一个门直接通纳克萨玛斯,另一个门,目的地写着“腐臭平原”。 这地方在诺森德的龙骨荒野,正是80级纳克萨玛斯副本所在的那片地图。 所以,P3的团本核心,就是它了。
副本定了,但进去的方式好像有变化。 以前是飞过去,现在直接给传送门,这本身就很说明问题。 更绝的是,数据库里还多了个叫“空间断裂”的法术,效果是禁止使用这两个传送门。 这摆明了是PVP玩法设计。
可以想象,P3开了之后,腐臭平原那片地方,很可能变成一个大型禁飞PVP区,想去打本? 先过了敌对阵营这关再说。 还有个叫“浮空城的意志”的新buff,效果是以少打多的时候获得强化。 这进一步坐实了,那片地图会成为新的野外混战热点,估计和巅峰赛之类的活动也脱不了干系。
打本变强了,新来的兄弟怎么办?这就是第三个爆点:226的装备。 数据库里突然塞进了一整套226装等的装备,模型用的都是原来10人纳克萨玛斯的。 但问题是,时光服没有10人本啊。 那这些东西从哪来?
它们肯定不是P3团本的常规掉落。 因为25人纳克萨玛斯掉的装备是226到232,这批226的如果也是同期获取,那就太鸡肋了,没人会去换。 所以,合理的推测只有一个:这些装备,是给“叮”的。
很可能会作为P3或者P4阶段,新“叮号”服务的一部分,直接送给直升到80级的角色。 要么,就是放到后面,用新版本的徽章来兑换,作为一个装备追赶机制。 总之,它的出现,意味着会有新的、更快的途径,让一个小号迅速达到能进P3团本的门槛。
最后,还有一批老伙计也回来了,经典的大元帅和高阶督军套装。 模型已经加进去了,帅还是当年那么帅。 但时光服的80级版本没有军衔系统,荣誉大厅里也没卖的。 它们会以什么形式出现?是作为某个高强度PVP活动的奖励,还是干脆放进商城或者礼包里? 这就有点耐人寻味了。 是鼓励大家去肝去拼,还是简单直接一手交钱一手交货?
数据挖到这里,事情已经比较清晰了。 P3的纳克萨玛斯,是80级的版本,而且进门可能要先打一场架。 冰DK这个职业,从天赋到装备,都在为加强做铺垫。新人或者小号,可能会通过新的“叮号”途径,直接拿到一套能打的226。 一切看起来都在朝着丰富玩法和加快节奏的方向走。
那么,问题来了。 如果冰DK真的被大幅加强,甚至到了版本答案的程度配资最安全的三个平台,那些现在主玩邪DK或者血DK的兄弟,会转头来玩冰吗? 还是说,会有自己的一套理解,坚持原来的信仰?
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